
FUNGI Symbiotic Noise é uma instalação viva e um sistema de performance que lê sinais bioelétricos em tempo real de dois organismos fúngicos — Pleurotus ostreatus (ostra) e Hericium erinaceus (cabelo-de-leão) — e os transforma em som e imagem. A obra existe na interseção entre micologia, processamento de sinal, sonificação e arte generativa, manifestando-se como um ambiente responsivo onde música e projeção de vídeo emergem diretamente da atividade biológica.
fungal_esp32_2p.py é o núcleo de aquisição e encaminhamento: recolhe potenciais bioelétricos brutos através de sensores ESP32 BLE, aplica um pipeline completo de DSP e transmite streams OSC em simultâneo para SuperCollider (síntese) e Max/MSP Jitter (projeção de vídeo e controlo de laser).
A instalação é composta por matrizes de sensores com elétrodos de prata embebidos em corpos frutíferos vivos de fungos, computadores que executam o sistema de aquisição e síntese, áudio multicanal, projeção de vídeo e projeção a laser — os próprios fungos tornam-se performers.
FUNGI Symbiotic Noise is a living installation and performance system that reads real-time bioelectric signals from two fungal organisms — Pleurotus ostreatus (oyster mushroom) and Hericium erinaceus (lion’s mane) — and transforms them into sound and image. The work exists at the intersection of mycology, signal processing, sonification, and generative media art, manifesting as a responsive environment where music and video projection emerge directly from biological activity.
fungal_esp32_2p.py is the core acquisition and routing engine: it acquires raw bioelectric potentials via ESP32 BLE sensors, applies a full DSP pipeline, and broadcasts OSC streams simultaneously to SuperCollider (synthesis) and Max/MSP Jitter (video projection and laser control).
The installation comprises silver-electrode sensor arrays embedded in live fungal fruiting bodies, computers running the acquisition and synthesis stack, multi-channel audio, video projection, and laser projection — the fungi themselves become performers.
Visual Documentation




Organismos: Corpos frutíferos vivos de Pleurotus ostreatus (ostra) e Hericium erinaceus (cabelo-de-leão).
Sensores: Matrizes de sensores com elétrodos de prata e sensores ESP32 BLE.
Software: Aquisição e processamento de sinal (DSP) em Python (fungal_esp32_2p.py), com transmissão OSC para SuperCollider (síntese sonora) e Max/MSP Jitter (projeção de vídeo e controlo de laser).
Saídas: Áudio multicanal, projeção de vídeo e projeção a laser.
Organisms: Live fruiting bodies of Pleurotus ostreatus (oyster mushroom) and Hericium erinaceus (lion’s mane).
Sensors: Silver-electrode sensor arrays and ESP32 BLE sensors.
Software: Signal acquisition and DSP in Python (fungal_esp32_2p.py), broadcasting OSC to SuperCollider (sound synthesis) and Max/MSP Jitter (video projection and laser control).
Outputs: Multi-channel audio, video projection, and laser projection.
Histórico de Exposições Exhibition History
Living Mediums, Cultivamos Cultura, São Luís, de 1 a 30 de agosto de 2026 Living Mediums, Cultivamos Cultura Gallery, São Luís, from August 1st to 30th 2026
Robert
Lisek
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Robert B. Lisek é um artista, matemático e compositor que explora as interseções entre sistemas, redes e processos — computacionais, biológicos e sociais. O seu trabalho artístico investiga temas como inteligência artificial, bioengenharia, teoria da informação e física quântica, incorporando elementos como código informático, algoritmos, redes neuronais artificiais e sequências genéticas para explorar a relação entre aleatoriedade e ordem.
É também compositor de música contemporânea, tendo criado inúmeros projetos e partituras na interseção entre música espectral, estocástica, concreta e noise. As suas contribuições incluem mais de 300 exposições e concertos.
Robert B. Lisek is an artist, mathematician, and composer who explores the intersections of systems, networks, and processes — computational, biological, and social. His art delves into themes such as artificial intelligence, bioengineering, information theory, and quantum physics, incorporating elements like computer code, algorithms, artificial neural networks, and genetic sequences to investigate randomness and order.
He is a composer of contemporary music, authoring numerous projects and scores at the intersection of spectral, stochastic, concrete music, and noise. His contributions include over 300 exhibitions and concerts.
