XVII Cuenca’s Biennale w/ Marta de Menezes curatorship — opening today!

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O JOGO: Uma Bienal de Bienais

A XVII edição da Bienal de Cuenca convidou-nos a mergulhar numa experiência única que reúne grandes curadores e artistas de diferentes partes do mundo. Esta edição propõe novas formas de jogo, criação e pensamento a partir da arte contemporânea.

Curada por Marta de Menezes (Portugal), reconhecida pelo seu trabalho na intersecção entre arte e ciência, a exposição reúne uma equipa de artistas nacionais e internacionais:

Gabriela Punín (Equador) – Doutorada em Arte e Design pela UNAM, artista e investigadora de bioarte premiada internacionalmente, com vasta experiência em bienais e exposições na América, Europa e Ásia.

Josué Jaramillo (Equador) – Artista sonoro e comunicador, especializado em design de som para instalações, videojogos e festivais internacionais, com ênfase na experimentação e na criação interdisciplinar.

Maro Pebo (México) – Artista e historiadora de arte, doutorada em Media Criativos, curadora no Waag Future Lab (Amesterdão). O seu trabalho explora a relação entre arte, biologia e cultura, exibido em locais como a Ars Electronica e outros festivais internacionais.

Game over – Game on explora a negação como um jogo de alto risco com regras, onde o público participa como jogador num processo repleto de incentivos para crescer, explorar e enfrentar consequências. Ao fazê-lo, “Game over — game on” convida a uma mudança de um estado de inação e negação para um de ação intencional e colaborativa, visando a reparação. A conceção do espaço, dos objetos e das interações torna esta tensão visível e visceral, proporcionando aos visitantes as ferramentas, os conhecimentos e a capacidade de ação para jogarem no sentido da reparação e não do colapso. Enquanto “Game over” salienta o que está verdadeiramente em jogo a um nível existencial, “Game on” reformula esse momento como uma oportunidade para iniciar um novo jogo, com novas regras orientadas para a sobrevivência, a equidade e a biodiversidade: captando a tensão entre o fatalismo e a capacidade de ação.

Enquanto artista e curadora enraizada no conceptualismo, a seleção de artistas e o foco da proposta refletem diretamente a condição da sociedade contemporânea e o desafio colocado pelo tema central da Bienal, convidando a uma diversidade de interpretações, experiências e caminhos para um futuro esperançoso. Não se trata de negar as nossas condições atuais, mas de compreender as complexas possibilidades de escolhas que temos de enfrentar para avançar para o desconhecido com esperança de novas descobertas.”

Texto de Marta de Menezes

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THE GAME: A Biennial of Biennials

The 17th edition of the Cuenca Biennial invites us to immerse ourselves in a unique experience that brings together renowned curators and artists from different parts of the world. This edition proposes new forms of play, creation, and thought emerging from contemporary art.

Curated by Marta de Menezes (Portugal), renowned for her work at the intersection of art and science, the exhibition brings together a team of national and international artists:

Gabriela Punín (Ecuador) – Doctor of Art and Design from UNAM, internationally awarded bioart researcher and artist, with extensive experience in biennials and exhibitions in America, Europe and Asia.

Josué Jaramillo (Ecuador) – Sound artist and communicator, specialising in sound design for installations, video games and international festivals, with an emphasis on experimentation and interdisciplinary creation.

Maro Pebo (Mexico) – Artist and art historian, PhD in Creative Media, curator at Waag Future Lab (Amsterdam). Her work explores the relationship between art, biology and culture, exhibited in venues such as Ars Electronica and other international festivals.

Game over – Game on explores denial as a high-stakes game with rules, where the audience participates as players in a process full of incentives to grow, explore, and face consequences. In doing so, “Game over — game on” invites a shift from a state of inaction and denial to one of intentional, collaborative action aimed at repair. The design of the space, objects, and interactions makes this tension visible and visceral, providing visitors with tools, knowledge, and agency to play towards repair rather than collapse. While “Game over” highlights what is truly at stake on an existential level. “Game on” reframes that moment as an opportunity to start a new game, with new rules oriented toward survival, equity, and biodiversity: capturing the tension between fatalism and the capacity for action.

As an artist and curator rooted in conceptualism, the selection of artists and the focus of the proposal directly reflect the condition of contemporary society and the challenge posed by the central theme of the Biennale, inviting a diversity of interpretations, experiences, and paths toward a hopeful future. It’s not about denying our current conditions but understanding the complex possibilities of choices we must face to move forward into the unknown with hope for new discoveries.”

Text by Marta de Menezes

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